CLASSCRAFT
Como
Sistema de Gestión de Compromiso (EMS), Classcraft utiliza los principios
motivadores del juego para crear una experiencia positiva para el alumno. Con
herramientas que ahorran tiempo, Classcraft pone a los alumnos en control de su
proceso de aprendizaje, refuerza la colaboración, agiliza la gestión del aula y
construye una mejor experiencia de aprendizaje.
AUTONOMIA
Motiva
a los alumnos dándoles la libertad de actuar, explorar y ser creativos de
diferentes maneras.
COMPETENCIA
Fomenta
un sentido de logro a medida que los alumnos desarrollan sus conocimientos y
habilidades.
RELACIONES
SOCIALES
Observa
cómo los alumnos cobran vida a medida que se involucran, se conectan y
colaboran entre sí.
Cómo Classcraft
estimula a los alumnos más comprometidos
Cuando los alumnos disfrutan de la
escuela, se preocupan por lo que aprenden y están más involucrados. Classcraft
ayuda a motivar a tus alumnos haciendo que el aula estimule y promueva
conductas positivas que les enseñen a ser mejores alumnos.
HABITOS POSITIVOS
Adaptado a tu clase y a tu estilo de
enseñanza, ayuda a fomentar los comportamientos positivos cuando se producen. Refuerza
las acciones que quieres ver con recompensas reales, lo que conducirá a menos
intervenciones más adelante.

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